PADEL. DICCIONARIO BÁSICO
DE PADEL.
Drive, saque …

1. Drive: normalmente se utiliza
para el resto y para defender, por lo que no es necesaria demasiada potencia.
2. Saque: no es tan importante
como en el tenis, aunque te puede proporcionar una ventaja en la posición
de la red.
3. Globo: para muchos el
golpe más importante. De tipo defensivo, sirve para preparar el
contraataque, coger la posición en la red, quitarse presión
del contrario, ralentizar el partido, etc.
4. Volea (derecho, revés):
junto con el remate, conforma el ataque de cualquier jugador de pádel.
5. Salida de pared: un gran
aliado. Muy útil, sobre todo cuando el contrario te envía
un globo que no puedes rematar.
6. Smash: es la mejor opción
para sacar la pelota de la cancha.
7. Bandeja: es un golpe en
que dejamos que bote poco la pelota y se ejecuta, aproximadamente, a media
pista, para no perder la posición de la red.
8. Viborita: golpe intermedio
entre el smash y la bandeja. Se utiliza para definir o para presionar,
según desde qué parte de la cancha se ejecute. Es muy útil
para jugadores que no tienen potencia para traer la bola a su campo.
9. Trepadora: remate suave
que busca las paredes laterales y la red.
10. Golpe envuelto: aunque
no es un golpe ganador, puede ser muy útil para descolocar al adversario.
Aquí prima la colocación más que la fuerza.
También existen otros golpes
que se dan en función de la rotación de la pelota. Así,
están los golpes planos, con rotación hacia delante (topspin),
con rotación hacia atrás (slice o backspin) o con rotación
de costado (sidespin).

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